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word-wolf-readme

https://wolf.utakata-umigame.comの遊び方紹介ページ

1. ゲームを始める

スタート画面を下にスクロールします。 start

ゲームマスターとして遊ぶ場合→2へ
プレイヤーとして遊ぶ場合→3へ

2. ゲームマスターとして遊ぶ

2.1. 部屋を作成する

「部屋を作成」をクリックします。 create

ワードウルフを始める場合

部屋名、ゲームマスターツール起動文字列(秘密の文字列)、狼側のワード、人間側のワードを入力して「作成」をクリックします。 word

クイズウルフ(インサイダーゲーム)を始める場合

「クイズウルフ(インサイダーゲーム)にする」をチェックした後、部屋名、ゲームマスターツール起動文字列(秘密の文字列)、狼のワードを入力して「作成」をクリックします。 quiz

2.2. 部屋に入る

先ほど設定したゲームマスターツール起動文字列を入力して、「入室」をクリックします。 master_tool

2.3. ゲームマスターとして進行を行う

ゲームの進行は以下の通りです。

  1. 参加者が集まったらワードを配ります。この時点で狼が1人決定し、それ以降に入室した人はゲームに参加できなくなります。 dispatch
  2. チャットを使って進行を行います。細かいルール設定がある場合はここで説明します。
  3. 一定時間が経過したら、チャットを締め切って狼当てを行います。「GMのみに送信」機能を使うと便利です。
  4. 「結果発表」をクリックすると、各プレイヤーの正体(狼/人間)と、狼側と人間側のワードが公開されます。 end

3. プレイヤーとして遊ぶ

3.1. 部屋を探す

「部屋一覧へ」をクリックします。 play

3.2. 部屋に入る

プレイヤー名とトリップ(本人認証に使います)を入力して「参加/入室」をクリックします。
※同じ名前のプレイヤーがいなければ、新しいプレイヤーとして参加します。
すでに同じ名前のプレイヤーが参加済みの場合、本人認証を行い、トリップが一致すれば入室できます。 enter

4. ゲームマスター・プレイヤー共通機能

4.1. チャット

ゲームマスターや他のプレイヤーに向けてメッセージを送ることができます。
※「GMのみに送信」をチェックするとゲームマスターにしか見えないメッセージを送ることができます。
chat

4.2 結果の確認

「結果を見る」をクリックすると、各プレイヤーの正体とワードを表形式で見ることができます。 result